Dragon Age Początek (PC) Ocena produktu:

od 25,90 PLN

oszczędzasz do 61%

  • Producent: Electronic Arts
  • Kategoria: Gry komputerowe
  • Wersja językowa: angielska
  • Gatunek: RPG
  • PEGI (wiek gracza): 18+
  • Wersja: pudełkowa
Opis:

tryb gry: single player
nośnik: 2 DVD
oczekiwania wiekowe: 18+
oczekiwania sprzętowe: Core 2 Quad 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lepsza), 20 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1

Duchowy spadkobierca kolekcji Baldur's Gate. Przenosimy się do zamieszkiwanego poprzez ludzi, elfy i krasnoludy królestwa Ferelden, uczestnicząc w epickiej, wielowątkowej przygodzie.

Dragon Age: Początek to gra cRPG wytworzona całkowicie przez studio BioWare. Dla kanadyjskiego dewelopera projekt ten stanowi powrót do korzeni, po tym, jak w 1998 roku marka zasłynęła w świecie kultowym Baldur’s Gate, a potem wsławiła się w gatunku role-playing takimi dziełami, jak Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic czy Mass Effect.

Akcja Początku przenosi nas do umiejscowionego na kontynencie Thedas królestwa Ferelden. Kraina ta, zamieszkiwana przez ludzi, elfy i krasnoludy, stała się obiektem ataku Plagi, zarazy złożonej z najrozmaitszych potworów pod dowództwem mocnego arcydemona. Aby ochronić ludność przed złem, do obrony Ferelden zaangażowano obdarzonych szczególnymi cechami bohaterów zwanych Szarymi Strażnikami. W trakcie zabawy ofiarowana jest nam szansa dołączenia do tego ugrupowania, tak żeby móc następnie stanąć do walki z szerzącym się złem. Tryb dla pojedynczego gracza gwarantuje około 60-100 godzin zabawy, a w dodatku przewidziano możliwość pobierania zwiększeń rodzaju DLC.

Jednym z najciekawszych części Dragon Age jest konieczność dokonywania wyborów i myślenia o ich konsekwencjach. Prawie każde zlecone zadanie proponuje nam niemało różnych rozwiązań, a podejmowane decyzje nie tylko kształtują głównego bohatera,też wpływają na świat gry.

niejednokrotnie musimy także wybierać między dwoma niezbyt optymistycznymi wariantami. Przykładowo, napotkanego w trakcie podróży opętanego chłopca możemy własnoręcznie zamordować lub zezwolić na poświęcenie życia innej osoby celem uratowania jego duszy. Inny z widocznych części Początku, dialogi, zrealizowano podobnie do rozmów toczonych w grze Mass Effect, z zachowaniem niepowtarzalnej mimiki bohaterów oraz szerokiego wachlarza opcji dialogowych. Nie zapomniano przy tym o wzbogaceniu wypowiedzi szerokim słownictwem (łącznie w Dragon Age pada 900 tys. Słów), a także podłożeniu głosów pierwszo i drugoplanowym postaciom. Do tego celu w angielskiej wersji zaangażowano ponad 140 aktorów, a w polskiej ponad stu.

Wzorem wielu innych gier role-playing zabawę rozpoczynamy od samodzielnego wykreowania głównego bohatera. Ustalamy jego rasę, płeć, a także klasę (wojownik, łotrzyk, mag), jak dodatkowo wybieramy typ jego pochodzenia. W tym ostatnim przypadku decydujemy pomiędzy sześcioma historiami początkowymi, takimi jak miejski elf, człowiek szlachcic, magin czy krasnolud plebejusz. To w jaki sposób rozpocznie się przygoda znajduje swoje odzwierciedlenie w dalszych etapach rozgrywki, złożonych z eksploracji krainy fantasy, rozmów z napotkanymi osobami i walk przy użyciu tradycyjnej broni białej i magii.

Starcia z przeciwnikami odbywają się w czasie rzeczywistym, jednak autorzy Dragon Age wzorem swoich poprzednich dzieł oddali do naszej dyspozycji system energicznej pauzy. Gra znamionuje się mimo wszystko stosunkowo wysokim poziomem trudności, gdyż odnoszenie kolejnych zwycięstw związane jest z koniecznością umiejętnego kompletowania i stosowania różnorakich umiejętności, talentów oraz zaklęć. Dowodzona przez nas drużyna w danym momencie maksymalnie może składać się z czterech postaci, którym możemy wydawać stosowne rozkazy lub programować ich skrypty zachowań, zezwalając w ten sposób na prowadzenie działań bez ingerencji z naszej strony. W skład zespołu mogą wejść niebanalne osobowości, pomiędzy innymi zawodowy zabójca Zevran, wiedźma Morrigan, qunari Sten czy templariusz Alistair. Nieaktywni bohaterowie czekają na swoją szansę w obozie i w tymże miejscu możemy ponadto ulepszać z nimi swoje relacje (wysłuchanie ich historii, przekazywanie podaruneków itp.). Ciekawostką jest możliwość przygarnięcia chowańca, a mianowicie bojowego psa Mabari.

Świat gry możemy oglądać na dwa zasadnicze sposoby, a mianowicie z perspektywy trzeciej osoby albo w tradycyjnym rzucie izometrycznym, przywodzącym na myśl klasyki gatunku (serie Baldur's Gate czy Icewind Dale). Obfity nacisk położył na zapewnienie detalowości i oryginalnego wyglądu każdej z odwiedzanych głównych lokacji, wśród których nie zabrakło miasta Denerim, lasu Brecilian, krasnoludzkiej twierdzy Orzammar, wieży magów czy elfickich ruin. Otoczenie jest częściowo interaktywne, a zabawę w dodatku uatrakcyjnia realistyczna gra cieni i świateł.


Produkty podobne

Produkty najpopularniejsze w kategorii Gry komputerowe