Kingdoms of Amalur Reckoning (PC) Ocena produktu:

od 159,00 PLN

oszczędzasz do 31%

  • Producent: Electronic Arts
  • Kategoria: Gry komputerowe
  • Wersja językowa: angielska
  • Gatunek: RPG
  • PEGI (wiek gracza): 16+
  • Wersja: pudełkowa
  • Tryb Multiplayer: nie

Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji asygnowany dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy rozległy, różnorodny świat aktywną walkę. Za powstanie gry odpowiadają ludzie znani nie tylko w branży komputerowej: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV: Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie wykonanym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore.

Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który pozostał wskrzeszony w ramach zagadkowego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. W czasie rozgrywki staramy się odkryć jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur posiadają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić.

Tytuł łączy cechy konwencjonalnego RPG, z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju energicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco kolekcję God of War (na ogół w zakresie walk). Twórcy poszli na pewne ustępstwa, ale nie zrezygnowali z oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybieramy na początku zabawy, gdyż jest ona naturalną rezultatem wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko produktywność palców,przede wszystkim poziom bohatera. Na rozwój fabuły istotnie wpływa rozbudowany system dialogowy stworzony na wzór modułu znanego z Mass Effect, co pozwala w dużej mierze decydować o kierunku, w którym podążamy.

Tworzenie postaci odbywa się za pomocą rozbudowanego kreatora, pozwalającego na dobór jednej z czterech ras i zmienionie praktycznie każdej części ciała. Zgodnie z kanonem gier RPG bohater z czasem nabywa wielu przydatnych umiejętności równocześnie bojowych (podzielonych na trzy drzewka: walka wręcz, finezja, a także czarnoksięstwo) jak i rzemieślniczych (np. Alchemia, kowalstwo czy tworzenie pierścieni). W sumie zdobyte punkty rozwoju możemy rozdysponować pomiędzy ponad 60 ogólnych umiejętności. Walkę, produkowaną na modłę intensywnych gier akcji, urozmaicają m.in. Bomby, bronie wzbogacone o magiczne umiejętności czy tryb Reckoning spowalniający czas i powiększający siłę zadawanych przez nas obrażeń.

W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danej kasty, a także wejść w posiadanie trofeów. Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a obszerna jego część jest generowana losowo. Mapa podzielona jest na pięć rozległych dystryktów, odróżniających się od siebie różnymi warunkami oraz charakterystyką terenu. Oprawa produkcji jest szczególnie barwna i plastyczna.

Produkty podobne

Produkty najpopularniejsze w kategorii Gry komputerowe